Nos évènements

Le 30 janv. 2026

Lieu Annexe de la MJC d’Asnières-les-Bourges7, Rue Danton18000, BourgesFrance
Places restantes : 24
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Tournoi 15 : Commander bracket 3

Tournoi 15 : Commander bracket 3

Venez jouer à Magic sur Bourges en format commander en tables de 4 joueurs, plus ou moins un selon le nombre de participants (aucun bye ni personne sur le carreau à regarder les autres sans jouer une ronde).

Les règles du commander catégorie ou bracket 3 sont de mises, ainsi que la banlist et la limitation à 3 cartes à impact ou game changers. Nous avons opté pour cette catégorie afin que chacun puisse jouer au moins 6 tours de jeu avant de perdre ou gagner la partie.

Les combos de deux cartes (game-enders, lockouts or infinite) avant le septième tour de jeu sont interdites, les cartes en question peuvent être présentes dans les decks mais pas jouées en combo avant le septième tour. La liste des cartes impactantes et la description des catégories/brackets ont été mises à jour en octobre 2025. Enchainer des tours supplémentaires ou poser des problèmes de mana en masse tel que supprimer tous les terrains ou les maintenir engagés reste interdit. Limitation à 3 cartes donnant un ou plusieurs tours supplémentaires.

Decklist obligatoire à renseigner sous moxfield au format Commander / EDH, en précisant Bracket 3 - Upgraded, visibilité unlisted, lien à transmettre à conseildeslicornes@gmx.fr avant le début du tournoi

Il y aura 3 rondes d'1h30 pendant lesquelles seront jouées une manche unique par table.

En cas de non victoire à la fin de la ronde, il reste au moins deux joueurs non éliminés à la table, le joueur dont c'est le tour le termine puis chacun se voit accorder un tour additionnel à moins d'être éliminé avant de pouvoir le jouer puis les joueurs non éliminés sont placés au plus haut du classement de leur table selon leurs points de vie restants, plus on a de points de vie après les tours additionnels mieux on est classé à sa table. Les joueurs éliminés sont placés au plus bas du classement de leur table par ordre d'élimination. Le(s) joueur(s) éliminé(s) en premier sont au plus bas.

Points gagnés au classement général du tournoi selon son rang à sa table de jeu :

  • premier, 3 points pour le gagnant de la table
  • second, 2 points
  • troisième, 1 point
  • quatrième, 0 point sur une table de 4 joueurs ou 1 point sur une table de 5 joueurs
  • cinquième, 0 point

Un booster minimum par personne -> PAF 9€ 

Sinon PAF 3€

Dans les deux cas, des boosters pour les meilleurs selon le nombre de participants :

  • 8 participants, 2 boosters au premier, 1 au second
  • 9  à 16 participants, 3 boosters au premier, 2 au second, 1 au troisième
  • 17 à 28 participants, 4 boosters au premier, 3 au second, 2 au troisième et 1 au quatrième

Ces boosters seront de l'extension Lorwyn éclipsé. Les points gagnés pour le classement ne seront pas comptabilisés au challenge annuel des adhérents et une participation sera prise en compte pour chacun des adhérents.

Début du tournoi 19H45

Annexe de la MJC d’Asnières-les-Bourges - 7 Rue Danton - 18000 Bourges

Quelques exemples d'attribution de points à l'issue d'une partie :

- Sur une table de quatre à la fin de la ronde un joueur seulement est éliminé avant les tours additionnels puis un second pendant les tours additionnels, ces joueurs marquent 0 pour le premier et 1 pour le second éliminé. Les autres se départagent aux points de vie restants, marquant 2 points pour celui qui en a le moins et 3 points pour celui qui en a le plus.

- Sur une table de cinq à la fin de la ronde un joueur seulement est éliminé avant les tours additionnels puis un second pendant les tours additionnels, ces joueurs marquent 0 pour le premier et 1 pour le second éliminé. Les autres se départagent aux points de vie restants, marquant 1 points pour celui qui en a le moins, 3 points pour celui qui en a le plus et 2 points pour celui qui est entre ces deux là.

- Sur une table de trois à la fin de la ronde un joueur seulement est éliminé avant les tours additionnels puis un second pendant les tours additionnels, ces joueurs marquent 1 pour le premier et 2 pour le second éliminé. Le troisième joueur gagne la partie et marque 3 points.

- Sur une table de quatre, un joueur élimine simultanément tous les autres avant la fin de la ronde, il marque 3 points et les autres 0.

- Sur une table de quatre, un joueur en élimine un avant les tours additionnels puis se fait éliminer en même temps qu'un autre pendant les tours additionnels, le premier joueur éliminé ne marque aucun point, les seconds en marquent seulement un, et le gagnant en marque 3.

- Sur une table de cinq, un joueur en élimine un avant les tours additionnels puis se fait éliminer en même temps qu'un autre pendant les tours additionnels, le premier joueur éliminé ne marque aucun point, les seconds un point, les deux joueurs encore en lisse se départagent selon leur points de vie restants, le gagnant est celui qui en a le plus et marque 3 points, l'autre qui en a le moins marque 2 points.

- Sur une table de quatre, aucun joueur n'est éliminé avant et pendant les tours additionnels, à la fin de la ronde ils sont classés selon leurs points de vie restants qui sont 13, 15, 32 et 32, personne ne marque 3 points, les deux mieux classés avec 32 points de vie marquent 2 points, celui qui en a 15 marque 1 point et le dernier qui n'en a plus que 13 ne marque aucun point.

- Sur une table de cinq, aucun joueur n'est éliminé avant et pendant les tours additionnels, à la fin de la ronde ils sont classés selon leurs points de vie restants qui sont 13, 15, 32, 32 et 40, celui le mieux classé avec 40 marque 3 points, les deux suivants avec 32 points de vie marquent 1 point chacun, celui qui en a 15 marque un point égalemet et le dernier qui n'en a plus que 13 ne marque aucun point.